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李亚鹤:电子竞技的发展之路

来源: 未知  2016-07-14 杭州信息之窗
    狭义上讲,电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。青年电竞主播李亚鹤表示,通过电竞运动,不单可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,同时培养团队精神。
    “早在2003年,电子竞技就被国家总局列为了正式的体育项目,但是经历了十多年这个项目才逐渐被大众所认可。“电竞主播李亚鹤称。
    在国内,伴随着大量资本投入,电竞行业的发展可以说日新月异,有数据显示,在2014年中国电竞市场的规模达到226.3亿元,2015年中国电竞行业市场规模将有望超过500亿。电子竞技不仅仅可以获得公司的赞助同时还有许多像李亚鹤这样的网络直播的加入,为中国电竞的发展起到的一定的推动作用。随着众多投资人陆续对电竞这一领域进行审视,到最后资本的涌入,使得国内电竞的大门得以打开。
    新兴的电子竞技项目和传统的奥林匹克运动,许多人认为这两者之间并没有什么联系,电子竞技项目并不蕴含有奥林匹克精神,但是又有许多像金光华战队这样的竞技团队称,电子竞技项目又确实需要选手进行脑力和体力的较量。因此他们希望更多电竞行业从业者一同呼吁:让奥林匹克认可电子竞技项目,使其成为奥林匹克运动的一部分。
    其实,电子竞技来源于游戏,却高于游戏。电竞主播李亚鹤表示,并不是所有的游戏都能成为电子竞技项目。事实上,99.9%的游戏都无法成为电竞项目。就近几年以来较正式的电竞项目,其中相对比较热门的有:魔兽争霸(WarCraft III)、星际争霸(StarCraft)、英雄联盟(LOL)、实况足球(FIFA)和极品飞车(NFS)等。
    此外,不得不说走进传统体育的一大标志就是成为运动会的比赛项目,电竞主播李亚鹤表示,近来成都市运动会将电竞作为比赛项目之一,在一定程度上无疑体现中国的电竞正在扬帆发展!

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